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课题 |
微电影中的Flash动画设计 |
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教学目标 |
知识与技能 |
1、熟悉flash的基本界面; 2、理解帧、关键帧、空白关键帧以及层的概念; 3、理解动画的原理以及动画制作的一般过程; 4、学会简单动画的制作。 |
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过程与方法 |
1、通过微电影中使用动画的前后效果对比,了解技术的使用魅力; 2、通过数字倒计时动画的绘制,理解什么是帧,关键帧、空白关键帧以及图层的使用; 3、通过一个失败的补间动画案例的修改,对补间动画的制作过程有更深入的认识。 4、通过引导层动画微视频的自主学习,使学生对元件和引导层动画的制作有一定的了解。 |
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情感、态度与价值观 |
1、培养学生自主探究的学习意识; 2、培养讨论、合作的学习态度 |
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重点 |
帧,关键帧、空白关键帧 |
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难点 |
帧,关键帧、空白关键帧,补间以及层的理解与运用 |
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课时 |
1课时 |
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教学过程 |
教师行为 |
学生行为 |
设计意图 |
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一、情境导入 |
1、展示第一组与十二组学生合作拍摄的微电影片段,主题“安全在身边” 2、对比展示教师加入动画特效后的微电影片段。 问:你观察到了几个动画特效?用什么软件可以来制作? |
观察,回答
尝试回忆制作动画的工具 |
从学生的作品入手引出动画制作,更能贴近学生,激发他们学习的积极性 |
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二、flash软件界面的认识 |
打开flash软件,分析界面,理解时间轴、帧、空白关键帧和关键帧的概念。 时间轴上的每一个小格就是一帧,有内容的帧是关键帧(有小黑点),连续关键帧形成的动画就是逐帧动画。
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观察flash界面,了解时间轴、帧、空白关键帧和关键帧的概念。
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理解帧、关键帧、逐帧动画等基本概念。 理论先行,为下面的活动做准备 |
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三、逐帧动画的制作 |
1、组织学生尝试完成微电影中的第一个“数字倒计时”动画的设计
2、展示完成的作品,由学生来回答制作思路: 第一个关键帧数字5 第二个关键帧数字4 第三个关键帧数字3 第四个关键帧数字2 第五个关键帧数字1 第六个关键帧数字go
3、组织完成的同学挑战背景的添加 4、文件的保存与影片导出 |
1、初体验:完成第一个逐帧小动画,要求数字从5倒数到1,最后显示go(限3分钟)。
边做边思考两个问题:有几个关键帧?各关键帧的内容分别是什么?
加入自己的创意:如文字颜色的改变,在两个关键帧之间加入过渡帧,延长变化时间等 2、展示作品,讲解制作思路
3、提高活动:添加图层,加上背景效果 4、保存文件 |
学生分析与解决问题能力的培养,学会把问题进行分解。
逐帧动画是最简单的动画,制作过程也相对简单,对于动画里基本的帧的概念及动画原理的理解有一定的帮助。
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四、补间动画 |
1、制作文字特效动画。 2、讲解补间动画制作原理,元件的概念引入
巡视学生的制作情况,根据学生的实际情况,进行知识点的讲解。 难点在于对补间动画的设置
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1、原理分析 初始状态(关键帧) 中间状态(补间动画) 结束状态(关键帧) 学会:1、把文字转化为元件; 2、利用帧,关键帧以及补间动画完成动画的制作
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初步学会补间动画制作的方法
举一反三,自我挑战
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五、任务进阶与提高 |
1、组织已完成的学生继续尝试微电影中“酷炫的文字”动画的制作 2、思考:如何使你的文字沿着你设定的轨迹运动? 引导层动画微视频的自主学习 |
1、“酷炫文字”动画的制作(选做)
2、微视频自学,引导层动画
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分层教学的体现 |
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六、小结 |
1、组织学生进行知识点的总结 2、习惯演练,反馈学习情况 |
1、知识点回顾
2、习题演练 |
知识的归纳与整理
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微电影中的Flash动画设计
发布时间:2017-01-06
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