课题名称 | 基于画程,从算法到程序实现的实践研究 | |||||||||||||||||||||||||
课题负责人 | 刘幼奋 | 立题时间 | 2020年09月 | 课题级别 | 校级 | |||||||||||||||||||||
主要研究内容 | 2018年1月,教育部公布《普通高中信息技术课程标准(2017年版)》, “新课标”大幅度减少了对于基本软件使用的要求,而大幅度提升了在编程、计算思维、算法方面的思维要求,以及人工智能、开源硬件、网络空间安全等知识面要求。信息技术学科本身需要学科思维,同时在信息技术课程的教育教学中,不仅是注重信息技术文化知识和计算机操作技能的教育教学,更重要的是对学生的思维教学、帮助学生形成思考和解决问题的思维方式。本研究主要围绕以下方面进行: 一、对本校高一学生的计算思维现状进行研究 研究有关计算思维的概念、内涵;高中学生计算思维能力培养的方式方法。通过调研、问卷和数据收集,了解我校高一学生的计算思维现状。 二、设计基于画程的程序设计教学模式,形成有效的教学策略 把培养学生计算思维能力作为目标,将设计的教学模式应用于教学实践,改进再实践。 三、对教学实施后的效果进行初步评估 将教学模式、教学设计应用于教学实践,通过测试和问卷的方法观察学生的学习情况;通过实验的方法,了解学生的学习态度、学习能力、计算思维等能力的变化,对教学模式应用于教学实践后的教学效果进行初步评估,对教学模式和教学设计进行修改和再实践。 研究基于画程,实现从算法到程序的教学实践模式,可以改善高中程序设计的教学现状,为高中阶段编程类课程提供新的教学思路,提高教学质量。另一方面有利于提高高中生分析问题、解决问题的能力,提高高中生对程序语言的兴趣,提高高中生的计算思维能力。 虽然编程类课程比较抽象,但画程软件是培养计算思维最佳的途径。大段的程序代码,对于高中生来说不易理解,高中阶段编程类课程教学效果并不显著,计算思维能力培养得不到开展。画程采用流程图的方式,使程序设计课程不再枯燥、晦涩,使通过编程训练计算思维能力成为现实。
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总体计划 | 1、准备阶段 (1)确定课题 (2)组建课题组 (3)课题组成员提高认识,统一思想,认真学习有关理论,取得理论支持。 (4)根据本校学生实际,构思方案。 (5)作好课题的分工工作,研究实施方案。 2、实施阶段
3、总结阶段 (1)每位课题组教师对自己分管项目进行归类、总结。 (2)课题组成员作全面总结,做好资料收集、整理、撰写研究报告。 (3)报请上级对本课题进行全面检测、评估。
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本学期课题研究工作计划 | 本学期的研究计划如下: 1、针对2017年版高中信息技术课程标准的新理论、新内容、新模块组织本学科教师认真学习和研究,进一步开展 Python语言的学习和研究。 2、对课堂教学效果进行分析,对教学模式进行修正 3、要求教研组成员每人推荐一篇优秀论文,在组内进行交流学习,研究新的有效教学策略和教学评价的理论和经验,并恰当地运用在信息技术学科教学中。
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基于画程,从算法到程序实现的实践研究(第二学期研究计划)
发布时间:2021-03-30
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来源:原创
录入者:刘幼奋
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