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基于画程,从算法到程序实现的实践研究(第一学期研究计划)
发布时间:2020-09-29   点击:   来源:原创   录入者:刘幼奋

课题名称

基于画程,从算法到程序实现的实践研究

课题负责人

刘幼奋

立题时间

202009

课题级别

校级

主要研究内容

20181月,教育部公布《普通高中信息技术课程标准(2017年版)》, 新课标大幅度减少了对于基本软件使用的要求,而大幅度提升了在编程、计算思维、算法方面的思维要求,以及人工智能、开源硬件、网络空间安全等知识面要求。信息技术学科本身需要学科思维,同时在信息技术课程的教育教学中,不仅是注重信息技术文化知识和计算机操作技能的教育教学,更重要的是对学生的思维教学、帮助学生形成思考和解决问题的思维方式。本研究主要围绕以下方面进行:

一、本校一学生的计算思维现状进行研究

研究有关计算思维的概念、内涵;高中学生计算思维能力培养的方式方法。通过调研、问卷和数据收集,了解我校高学生的计算思维现状。

二、设计基于画程程序设计教学模式形成有效的教学策略

把培养学生计算思维能力作为目标,将设计的教学模式应用于教学实践,改进再实践

三、对教学实施后的效果进行初步评估

将教学模式、教学设计应用于教学实践,通过测试和问卷的方法观察学生的学习情况;通过实验的方法,了解学生的学习态度、学习能力、计算思维等能力的变化,对教学模式应用于教学实践后的教学效果进行初步评估,对教学模式和教学设计进行修改和再实践。

研究基于画程,实现从算法到程序的教学实践模式,可以改善高中程序设计的教学现状,为高中阶段编程类课程提供新的教学思路提高教学质量。另一方面有利于提高高中生分析问题、解决问题的能力,提高高中生对程序语言的兴趣,提高高中生的计算思维能力。

虽然编程类课程比较抽象,但画程软件是培养计算思维最佳的途径。大段的程序代码,对于高中生来说不易理解,高中阶段编程类课程教学效果并不显著,计算思维能力养得不到开展。画程采用流程图的方式,使程序设计课程不再枯燥、晦涩,使通过编程训练计算思维能力成为现实

 

 

总体计划

1、准备阶段

1)确定课题

2)组课题组

3)课题组成员提高认识,统一思想,认真学习有关理论,取得理论支持。

4)根据本校学生实际,构思方案。

5)作好课题的分工工作,研究实施方案。

2、实施阶段

时间安排

研究内容

具体工作

备注

2020.9—2020.10

学习理论知识,对高一学生调查进行问题

1)各课题组成员制定实施方案及各阶段实施计划。

2)展开研究

3)以学习、调查、讨论、研究、实践、小结为形式,不断循环上升、提高。


2020.10—2021.4

 

构建教学模式,开展教学活动,在实践中总结反思

2021.5—2021.6

课堂教学效果的分析评估,对教学模式进行修正

3、总结阶段

1)每位课题组教师对自己分管项目进行归类、总结。

2)课题组成员作全面总结,做好资料收集、整理、撰写研究报告。

3)报上级对本课题进行全面检测、评估。

 

本学期课题研究工作计划

本学期的研究计划如下:

1、针对2017年版高中信息技术课程标准的新理论、新内容、新模块组织本学科教师认真学习和研究,进一步开展 Python语言的学习和研究。

2、对课堂教学效果进行分析,对教学模式进行修正

3、要求教研组成员每人推荐一篇优秀论文,在组内进行交流学习,研究新的有效教学策略和教学评价的理论和经验,并恰当地运用在信息技术学科教学中。

周次

开课人

开课内容

备注

第四周

陆智勇

循环结构


张黎瑛

GUI


刘幼奋

数据与结构

同课异构

俞亚娣

数据与结构



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