课题: |
数据交换技术 | |||
开课人:刘幼奋 |
时间:3月5日第一节课 | |||
教学目标 |
知识与技能 |
1、 掌握数据交换技术的三种类型 2、 了解三种数据交换技术的优缺点 | ||
过程与方法 |
1、 通过“传小纸条”游戏与三种数据交换技术类比的方法,使学生对三种数据交换技术有一定的认识; 2、 通过举实例,使学生思考分析三种数据交换技术的优缺点。 | |||
情感、态度与价值观 |
1、 通过学生游戏互动,调动学习的积极性,激发学生的兴趣 2、 培养学生独立思考,主动提问的好习惯。 | |||
重点 |
三种数据交换技术 | |||
难点 |
三种数据交换技术 | |||
课时 |
1课时 | |||
教学过程 |
教师行为 |
学生行为 |
设计意图 | |
一、情景导入 |
提问: 同学们都上网聊过QQ吗?大家有没有想过我们要发送的信息是怎么传递到对方那的呢?在解答这个疑问之前,我们先来做个小游戏 |
学生七嘴八舌回答,大家的兴致很高,做思考状
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激发学生学习的积极性,活跃课堂气氛 | |
二、游戏准备 |
1、今天要玩的是“传纸条”游戏,你们都传过纸条没有? 2、我想知道,你们传纸条的目的是什么? 3、好,我们今天要传的是一首诗,这首诗的内容分别写在这5张纸条上,在传递的过程中我们需要遵循以下几条规则(PPT演示),并强调细节 |
1、 传过(有同学笑而不答) 2、 告诉别人事情或小秘密 3、 学生阅读游戏规则
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在做游戏之前先让学生明白自己要做什么 | |
三、游戏设计 |
1、第一组游戏设计 游戏过程:发纸条人传递5张纸条给收纸条的,每次传一张。 发现问题:若收纸条或发纸条的人不在怎么办?
2、引出第二组游戏设计 游戏过程:在第一组基础上给发纸条和收纸条的人配备秘书(秘书可以存储转交纸条),每次传一张。 发现问题:如果我要传100甚至1000张,有没有更快捷的方法?
3、引出第三组游戏设计 游戏过程:在前两组的基础上给发纸条的增加一个秘书,增加一条传送的路线。
4、进一步思考,以上三种情况有个共同的缺陷:收纸条的人读纸条上的内容,为什么和我要传的本意不同?信息容易泄露,如何解决?
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学生做游戏,并思考问题?完善游戏设计方案 1、 回答要点:需要秘书来协助暂存纸条并继续传送
2、 回答要点:多加秘书,增加传送线路,提高效率
3、 最后收到纸条的同学大声朗读纸条上的信息。
4、 思考与回答要点:信息传递时的顺序问题(给纸条编号);信息传递过程中需要加密(加信封等); |
通过设置三组游戏,让学生来比较优缺点,进一步完善游戏方案,为下面的三种数据交换技术设下铺垫 | |
三、数据传递技术 |
1、与上述三组游戏的方式相结合,请同学们阅读教材,回答以下问题: A、什么是数据交换技术? B、数据交换技术有哪三种类型? 2、连连看:你能把前面做的三组游戏分别与这三种交换技术相对应吗? 3、根据三种技术的特点举出实例,老式电话机、电报机、IP电话分别说说用途(PPT演示) |
1、看书P58-59,回答问题。说出自己的想法
2、连一连,说一说
3、观察并思考,完成书上P60的实践题 |
游戏到知识的回归,通过类比的方法帮助学生对本课重点知识的理解 | |
四、总结 |
对于本节课的知识点做个总结与归纳,用几个问题来检验学生(PPT演示) |
合上书本回答问题: 1、发送和接收两方都必须在的是哪种交换技术? 2、需要多个秘书协助的是哪种交换技术? |
养成好的习惯 | |
课后反思: |
这节课对于我来说是个挑战没,从一开始的乱七八糟,毫无感觉,到今天能够顺利得还算流畅地上下来,还要感谢张老师和俞老师对我的指导。通过这样的新颖的教学模式,我感觉老师起着至关重要的引导作用,对课堂的应变能力,驾驭能力都是很大的考验,这方面我自己感觉还是不到位的。有很多地方还是没有处理好,所谓吃堑长智,对于我来说,现在重要的就是积累经验,能够快速地调整自己。其次我觉得作为一个老师,是一个不断学习的过程,除了专业知识还要不断充实教学方面的知识和能力,任重而道远! |
核心提示:实验课教案...